15.12.2024 Marketing i PR
Świąteczny Stream Charytatywny. Maraton dobrych uczynków i grania w gry
nasz patronat

To już czwarta edycja charytatywnego wydarzenia, na które graczy i widzów zapraszają Paweł Maliszewski z kanału gamingowego Kronos Gra i fundacji OOO. Maraton potrwa dwa dni, od 10 rano do 10 wieczorem.
– W sobotę 14 grudnia pogramy w grę Fishing Planet. Będziemy wspólnie z widzami łowić ryby, zorganizujemy turniej z nagrodami i będziemy opowiadać wędkarskie i morskie ciekawostki – wylicza Paweł „Kronos” Maliszewski. – Z kolei drugiego dnia, w niedzielę 15 grudnia, pojedziemy w trasę Euro Truck Simulator 2. Pozwiedzamy Europę, opowiemy świąteczne ciekawostki kosmiczne i zaprosimy na koncert życzeń karaoke.
Świąteczny Stream Charytatywny to nie tylko oglądanie, ale również możliwość aktywnego udziału. Każdy widz może dołączyć do rozgrywki, wziąć udział w konkursach na żywo, albo połączyć się na dedykowanym kanale Discorda. Żeby porozmawiać, opowiedzieć ciekawostkę, albo wspólnie pośpiewać kolędy.
Gracze i widzowie dla psychologii dziecięcej
Cel tegorocznego streamu świątecznego to zebranie pieniędzy na doposażenie gabinetów psychologicznych w ponad 60 przedszkolach i szkołach podstawowych w pomoce do pracy z emocjami. Ten obszar specjaliści wskazują, jako najpilniejszy do zaopiekowania.
– Wiemy, jak ważna jest opieka psychologiczna, szczególnie wśród dzieci i młodzieży. Niestety, liczba młodych ludzi, którzy potrzebują pomocy, rośnie z roku na rok. Według raportów, w ciągu ostatnich trzech lat liczba dzieci wymagających wsparcia psychologicznego wzrosła o 50%, a wśród nastolatków aż o 68% – tłumaczy Bartłomiej Dwornik z fundacji edukacyjnej Ogólnopolski Operator Oświaty. – Dlatego postanowiliśmy działać i wyposażyć psychologów pracujących z dziećmi w materiały do zajęć i terapii.
Podczas streamu będzie można przekazywać drobne datki – tak zwane donejty i wpłacać datki do fundacyjnej, internetowej skarbonki na portalu Zrzutka.pl W trakcie internetowej transmisji prowadzący będą również śledzić – i zachęcać do udziału – w licytacjach charytatywnych #GivingGRUDZIEŃ, organizowanych przez fundację OOO.
– Cały dochód ze streamu , skarbonki i licytacji zostanie przeznaczony na zakup materiałów do terapii psychologicznych. Portal Zrzutka.pl nie pobiera prowizji od wpłat, podobnie jak fundacja OOO – podkreśla Bartłomiej Dwornik. – Tegoroczny, tradycyjny stream charytatywny to będzie kolejna dawka dobrej zabawy i dobrych uczynków. Taka świąteczna kumulacja.

Gramy dla psychologów dziecięcych w szkołach i przedszkolach. Stream Charytatywny
Program Świątecznego Streamu Charytatywnego
„Gramy dla psychologów dziecięcych ze szkół i przedszkoli!”
14 grudnia. Fishing Planet (godz. 10.00-22.00)
- turniej e-wędkarski dla widzów (z nagrodami)
- ciekawostki wędkarskie i podwodne (Bartek)
- konkurs na ciekawostkę od widzów
- śpiewanie kolęd
- koncert życzeń karaoke
15 grudnia. Euro Truck Simulator 2 (godz. 10.00-22.00)
- Mikołajowy Show
- gwiazdkowe ciekawostki kosmiczne (Paweł)
- konkurs na ciekawostkę od widzów
- śpiewanie kolęd
- koncert życzeń karaoke
Stream poprowadzą: Paweł „Kronos” Maliszewski i Bartłomiej Dwornik
Transmisję oglądać można na kanale: https://www.youtube.com/@KronosGra/streams
oraz na stronie fundacji: https://operator.edu.pl/pl/stream-charytatywny/
Licytacje charytatywne i skarbonka: https://zrzutka.pl/z/giving-grudzien/
Partnerami streamu, fundatorami fantów na licytacje i nagród w konkursach dla widzów są: TIM.pl, KRUK SA, Geis PL, Talkersi, Kolejkowo, GG Gadu Gadu, Decathlon i Reporterzy.info.
* * * *
Fundacja Ogólnopolski Operator Oświaty od 2001 roku prowadzi działalność edukacyjną, społeczną oraz wspiera samorządy w realizacji zadań i projektów oświatowych. Jest organizacją pożytku publicznego. Prowadzi bezpłatne przedszkola i szkoły w całej Polsce. W jej 69 placówkach, uczy się 9000 dzieci i młodzieży. Fundacja OOO realizuje również ogólnopolskie projekty edukacyjne, społeczne i rozwojowe.: #MAMYNATORADĘ. Poradniki dla rodziców • Logopeda w każdej szkole i przedszkolu • #LabOOOratorium. Twórz z nami innowacje.
PRZERWA NA REKLAMĘ
Najnowsze w dziale Marketing i PR:
Liczba botów AI w obsłudze klienta rośnie. Jednak Polacy chcą ludzi
Andrzej Sowula
Ponad 3/4 Polaków (75,9%) miało już kontakt z botem w dziale obsługi klienta i niemal co czwarty jest z tej obsługi zadowolony, co oznacza wzrost o 7,7% w ciągu dwóch ostatnich lat. Jednocześnie jednak tylko 8,1% Polaków w pełni ufa obsługującym ich botom.
Dlaczego nie ufamy zagranicznym sklepom online. Raport TrustMate
Marek Jaworowski
Aż 2/3 Polaków unika zakupów w zagranicznych e-sklepach z obawy o zwroty, reklamacje i autentyczność produktów. Kluczową rolę w decyzjach zakupowych odgrywają opinie innych klientów. Pokonanie tej nieufności to klucz do sukcesu w polskim e-handlu.
Reklama internetowa 2024/2025. Raport IAB Polska
KFi
Reklama online pochłania już 57% wszystkich budżetów. Na same formaty wideo firmy wydały 1,62 miliarda złotych. Po chudszych latach, słupki odbijają mocno w górę. Reklama cyfrowa urosła w rok o 20%, tradycyjna powoli znika z radarów.
Podobne artykuły:
Akt o Usługach Cyfrowych. Jak DSA wpłynie na branżę marketingową
Pamela Tomicka
Pierwsze tygodnie obowiązywania w pełni Aktu o Usługach Cyfrowych, inaczej DSA (ang. Digital Services Act), który wszedł w życie w połowie lutego we wszystkich krajach Unii Europejskiej, przyniosły wiele nowych wyzwań dla firm. A co za tym idzie, pojawił się szereg pytań i wątpliwości.
Spada widoczność reklam display. Raport Meetrics
Paweł Usakowski
Jak wynika z najnowszego raportu „Viewability Benchmark Report”, wskaźnik Viewability reklam online w Polsce spadł w IV kwartale minionego roku o 2 punkty procentowe, do poziomu 54%. Średnia wartość Viewability dla wszystkich badanych rynków w Europie jest wyższa niż w Polsce o 4 punkty procentowe.
Badanie Polish Gamers KIDS. Jak dotrzeć do grupy 9-15 lat
Maciej Piotrowski
Dla 88% dzieci gry są częścią ich codziennej rutyny, a granie to czynność pierwszego wyboru w wolnym czasie. „Polish Gamers KIDS” bada reklamowy potencjał branży, analizuje popularności pojęć (e-sport, metawersum), kwestie finansowe, oglądanie innych graczy oraz profil młodych fanów gier w Polsce.
9 istotnych faktów na temat Public Relations
Barbara Trepka
Najważniejsze wnioski po drugiej edycji Konferencji "Włącz się na PR", zorganizowanej przez Stowarzyszenie PRON. Wykorzystanie mediów społecznościowych i Youtube. Sposoby dotarcia do pokolenia Z.