Sklep reportera książki o mediach
Gry wideo to jedne z najszybciej rozwijających się mediów na świecie. Są one również jednymi z najbardziej złożonych i interesujących. Książka „Czytanie interaktywnych obrazów” oferuje świeże spojrzenie na gry wideo i to, jak funkcjonują one jako teksty. Autorka, Katarzyna Prajzner, łączy perspektywy badawcze teorii gier, filmu i literatury, aby pokazać, jak gry wideo tworzą znaczenia. Omawia również kwestie takie jak przestrzenne własności gier, retoryka proceduralna i kultura konwergencji. Książka jest bardzo wartościowa z naukowego punktu widzenia, ale jest też bardzo zabawna. Prajzner ma dar do wyjaśniania złożonych koncepcji w jasny i przystępny sposób. Jej książka to obowiązkowa lektura dla każdego, kto interesuje się grami wideo, kulturą popularną lub teoriami mediów. Oto kilka zabawnych faktów o książkach: Jeśli szukasz książki, która jest zarówno pouczająca, jak i zabawna, to „Czytanie interaktywnych obrazów” jest idealną propozycją dla Ciebie.Czytanie interaktywnych obrazów
cena: 40.75 zł